资源简介
《天命之子》手工端源码 二次元卡牌游戏
详细信息(网游单机网-藏宝湾www.jiaobenwang.com)
- 服务端平台类型: Linux (转载注明来源jiaobenwang.com)
- 测试搭建服务器: Linux7.9×64 +1H1G 阿里云轻量应用服务器
- 搭建难度:★☆☆☆☆
- 资源包大小: 2 GB MB
- 是否一键端: 否
- 源码类型: 手工端
- 客户端类型: 安卓端
搭建教程:(转载注明来源jiaobenwang.com)
服务端流程:
环境配置:
1、操作系统:CentOs7
2、系统软件:erlangR16B,mysql5.7(docker或者源码安装均可)
3、docker安装mysql
docker pull mysql:5.7.27 //拉取redis镜像
docker run –name mysql -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=数据库密码 -v /data/mysqldb_dir(映射目录):/var/lib/mysql -p 内网ip/外网ip:3306:3306 -d mysql:5.7.27
4、编译安装erlang(确保shell脚本和安装包在同一目录下)
#!/bin/bash
yum -y install gcc gcc-c++ autoconf libjpeg libjpeg-devel libpng libpng-devel freetype freetype-devel libxml2 libxml2-devel glibc glibc-devel bzip2 bzip2-devel ncurses ncurses-devel curl curl-devel e2fsprogs e2fsprogs-devel krb5-devel libidn libidn-devel openssl openssl-devel openldap openldap-devel openldap-clients openldap-servers perl-CPAN mysql-devel unixODBC unixODBC-devel lrzsz ntp screen libtool-ltdl-devel cmake unzip epel-release wxWidgets-devel
tar zxf openssl-1.0.1j.tar.gz
cd openssl-1.0.1j
./config –prefix=/usr –openssldir=/etc/ssl –libdir=lib shared zlib-dynamic
make && make install
make clean
./config –prefix=/usr/local/ssl
sed -i ‘s/DGHASH_ASM/DGHASH_ASM -fPIC/’ Makefile
make && make install
cd ../
tar zxf otp_src_R16B.tar.gz
cd otp_src_R16B
CHOST=”x86_64-pc-linux-gnu” CFLAGS=”-march=nocona -O2 -pipe” CXXFLAGS=”-march=nocona -O2 -pipe”
./configure –enable-kernel-poll –enable-threads –enable-smp-support –enable-hipe –with-ssl=/usr/local/ssl/
make && make install
配置文件修改(进修改config文件不需要重新编译)
1、gameserver
1、config/setting/setting.config
{cross_master_ip, ‘111.67.196.4’}.
{cross_slave_server_list, [{4, ‘111.67.196.4’}, {22, ‘111.67.196.4’}, {28, ‘111.67.196.4’}]}.
{account_check_addr,”111.67.196.4″}.
{account_server_addr,”111.67.196.4″}.
{push_url,”http://111.67.196.4:28082/recvpush”}.
{database, {“localhost”,3306,”laochen”,”laochenlao”,”cm_game3″,10}}
//将上述IP地址和数据库相关配置改成自己的
2、Platform
1、config/common.config
{database, {“localhost”,3306,”root”,”123456″,”cm_login”,10}}.
//修改数据库配置信息
2、config/server_list.config
{server, 1, 1, “大闹天宫”, “111.67.196.4”,10001, 9001, “12345678901234567890123456789012”, 1}.
将区对应的服务器ip修改掉
3、PlatformPay
1、config/common.config
{database, {“localhost”,3306,”root”,”123456″,”cm_login”,10}}.
{pay_port, {12831, “111.67.196.4”}}.
//修改服务器ip地址和数据库配置信息
2、config/server_list.config
{server, 1, 1, “大闹天宫”, “111.67.196.4”,10001, 9001, “12345678901234567890123456789012”, 1}.
将区对应的服务器ip修改掉
编译/运行
1、修改程序后需要重新编译,进入各自目录,执行以下命令
sh build.sh
2、运行(进入上面各自根目录,执行以下命令)
screen
./start.sh > /dev/null &
3、退出screen
ctrl+a
d
前端APK生成流程(windows):
环境配置
1、环境软件:jdk1.8,android-sdk(API LEVEL18-26),ndk(r10d)
2、设置环境变量,JAVA_HOME,CLASS_PATH,ANDROD_SDK_ROOT,NDK_ROOT
3、设置完成后开启dos窗口 ,分别执行以下命令确定环境配置正确
java -version
echo %JAVA_HOME%
echo %CLASS_PATH%
echo %ANDROID_SDK_ROOT%
echo %NDK_ROOT%
内容修改及编译
1、项目采用cocos2d-x引擎,使用c++编写,所以每次改动c++代码都需要重新编译,编译步骤如下
2、下载cgwin
3、安装cgwin选择核心包,devel下的binutils,gcc-core,gcc-g++,gdb,mingwin64-i686-gcc-core,mingwin64-i686-gcc-g++,make(可参考该链接:https://www.cnblogs.com/xiaobai-cs/p/16830043.html)
4、进入目录E:\TMZZ\ProjectTK(选择自己实际存放目录) ,classes下是游戏的C++代码,proj.android是android工程目录
5、进入classes文件夹,修改SDS_NetWorkDefine.h和MB_UpdateSystem.cpp对应的服务器ip
6、编辑E:\TMZZ\ProjectTK\Classes\Common\SDS_NetWorkDefine.h
#define LOGIN_SERVER_URL “http://43.153.70.97:12380/” //app
#define NOTICE_SERVER_URL “http://43.153.70.97:11010/notice?type=1”
将上述的ip换成自己的ip
7、编辑E:\TMZZ\ProjectTK\Classes\Game\MB_UpdateSystem.cpp
第32行 httpRequest->setUrl(“http://43.153.70.97:8088/xjl_hotfix/serverVersion.json”);
第87行 pDetail->setUpdateUrl(CCString::createWithFormat(“http://43.153.70.97:8088/xjl_hotfix/res%s.zip”, _versionStr.c_str())->getCString());
将此两处的ip换成自己ip
8、打开cgwin,进入proj.android目录
9、打开build_natvie.sh
将第40行修改为 COCOS2DX_ROOT=”$DIR/../libs”
10、执行sh build_native.sh命令进行前端编译
打包环境及流程
1、上述修改及编译完成后,可以使用eclipse打开
2、eclipse版本(网游单机网www.jiaobenwang.com)
Version: 2019-09 R (4.13.0)
Build id: 20190917-1200
3、安装ADT23(必须要安装此插件才能设置Android SDK和NDK)
4、设置jdk(网游单机网www.cangbaowan.top)
Windows->Preferences->Java->Installed JREs
选择已经安装的jdk1.8
5、设置Android SDK
Windows->Preferences->Android->SDK Location
选择已经安装的sdk
6、设置NDK
Windows->Preferences->Android->NDK->NDK Location
选择已经安装的NDK
7、打包
File->Export->Android->Export Android Application->选择Project(默认会出来TMZZ_quick)->选择已有key或者新建key(都可在Eclipse中完成) ->选择apk导出目录
点击finish(完成)即可完成apk的打包工作
资源文件详情
│__TMZZ完整
│_____TMZZ完整\.168ADF13-831C-4A8C-BF3C-076A92540611-328-0000030225AA70B1
│_____TMZZ完整\91_Build_Release.sh
│_____TMZZ完整\app_Build_Distribution.sh
│_____TMZZ完整\build_all.sh
│_____TMZZ完整\build_package.sh
│_____TMZZ完整\channelTouch
│_____TMZZ完整\hjr_Build_Release.sh
│_____TMZZ完整\hm_Build_Release.sh
│_____TMZZ完整\i4_Build_Release.sh
│_____TMZZ完整\ipa-build
│_____TMZZ完整\ipg_Build_Release.sh
│_____TMZZ完整\itools_Build_Release.sh
│_____TMZZ完整\ky_Build_Release.sh
│_____TMZZ完整\makeNumber
│_____TMZZ完整\md5Create.py
│_____TMZZ完整\mhInfo.plist
│_____TMZZ完整\pp_Build_Release.sh
│_____TMZZ完整\ProjectMB copy-Info.plist
│_____TMZZ完整\tbt_Build_Release.sh
│_____TMZZ完整\updateMakeNumber
│_____TMZZ完整\xy_Build_Release.sh
│_____TMZZ完整\cocosbuilderResources
│_____TMZZ完整\Eclipse版本
│_____TMZZ完整\PkqServer_TMZZ
│_____TMZZ完整\ProjectMB_TMZZ.xcodeproj
│_____TMZZ完整\ProjectTK
│_____TMZZ完整\YJ_MhBkq
│_____TMZZ完整\加密解密
│__解压密码+详细架设教程.txt
│__技术文档.txt
│__天命之子纪念版.apk
│__VM虚拟机一键端局域网联机教程.url
实测截图(转载注明来源网游单机网jiaobenwang.com)
新手须知(老手无视)(转载注明来源藏宝湾cangbaowan.top)
如何选择合适的服务端系统?
1.首先你要判断这个游戏服务端平台类型是Windows系统,还是linux系统的版本,或者是VM虚拟机版本等。 2.如果是Windows系统的端,推荐使用windows2008R2 x64系统,当然用win7 win10等系统也是可以的。 3.如果是linux系统的端,推荐使用 centos7.6以上+ 宝塔平台,宝塔平台可以实现可视化操作。 4.如果是本地电脑架设,推荐安装虚拟机系统。如果是云服务器架设,选择合适的系统自动安装好即可。 5.系统搞好之后,请按照教程说明,一步一步的弄。很多细节会导致你架设不成功。 PS:这里说的服务器并不是说要买云服务器,你本地的PC电脑、笔记本电脑也是一样可以,装什么系统才是重要的! 本站网游单机网-藏宝湾(jiaobenwang.com cangbaowan.top)VIP会员可以加入QQ群:371342465 ,免费教授搭建知识。
服务端搭建需要哪些环境准备工作?
1、本站测试搭建所用服务器一般是:windows2008r2x64+1H2G linux7.9+宝塔+1h2g 2、如果是本地虚拟机搭建,windows版推荐直接下载 win2008X64 虚拟机纯净镜像 ,点击下载:https://www.jiaobenwang.com/1608.html 3、如果是本地虚拟机搭建,linux版推荐直接下载 centos7.9+宝塔 虚拟机纯净镜像 ,点击下载: https://www.jiaobenwang.com/1603.html 4、文本文件修改推荐使用notepad++,因为用记事本可能导致文件编码变化,同时可以用n++进行文件夹批量搜索替换。下载:https://www.jiaobenwang.com/2232.html 5、使用VM虚拟机版服务端,需要修改本地网卡IP地址,虚拟网卡如何设置IP地址,请点击参考教程https://www.jiaobenwang.com/989.html 6、云服务器Windows系统没有D盘,该如何分区创建?请看这篇教程:https://www.jiaobenwang.com/2383.html 7、各种VM一键端(虚拟机一键端)常见问题、虚拟机软件下载及搭建通用教程 https://www.jiaobenwang.com/5787.html
程序运行不正常的解决办法?
如果服务端或者客户端打开报错,一般是因为exe程序不兼容你当前的系统,或者缺少一些系统运行库组件。 1、安装系统运行库组件:微软常用运行库合集 点击下载 https://www.jiaobenwang.com/7786.html 2、设置客户端EXE的兼容性,一般是 右键EXE程序,点 属性,点 兼容性,勾 以兼容模式运行这个程序,然后就 可以试试选择兼容 WIN7 之类的。
感谢阅读(转载注明来源 网游单机网 cangbaowan.top)
本游戏架设教程就到这里了,感谢您的阅读!如果脚本王——网游单机网的教程对您有帮助欢迎分享!如果有疑问请在本贴后面评论留言或者加入网游单机交流群讨论QQ群:336404386。对于架设的一些基本知识,脚本王——网游单机网有专题介绍,请先掌握基本功,游戏架设实际是很简单的,小白也能学会!实在不会架设的,只要是我们的永久会员,免费提供远程教学一次!
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如遇资源实在不会架设,可以换其他游戏或者版本试试,不要纠结一个版本。
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常见问题FAQ
- 什么叫一键端?什么是手工端?
- 一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!
手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
- 网单游戏有哪些架设方式?
- 1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
- 最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
- 对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!
4 讨论
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有没有一键端啊,这个真的不适合初学者
有啊
一键端在哪里呢
这个是应该怎么搭建啊