游戏资源逆向技术教程汇总
## Dex
[Android Dex文件结构解析](http://blog.csdn.net/feglass/article/details/51761902)
[Android Dex文件结构](http://xiaoruanjian.iteye.com/blog/1369341)
[浅析dex文件加载机制](http://www.cnblogs.com/lanrenxinxin/p/4712224.html)
[android5.0上,安装apk时校验dex文件的magic version是否为035](http://blog.csdn.net/yhtppp/article/details/44829449)
## 虚拟机
[深入理解Android之Java虚拟机Dalvik](http://blog.csdn.net/innost/article/details/50377905)
## 加固
[Android中的Apk的加固(加壳)原理解析和实现(转)](http://www.cnblogs.com/cute/p/4809386.html)
[安卓apk简单加固防修改](安卓apk简单加固防修改)
[谈谈移动应用加固 – LBE](https://wenku.baidu.com/view/2ab3ef63ba1aa8114431d9d3.html)
[通过Android重打包加固APK拦截软件行为 (源码)](https://bbs.pediy.com/thread-178811.htm)
[Android安全防护之旅—应用防dex2jar工具反编译原理实现](Android安全防护之旅—应用防dex2jar工具反编译原理实现)
## 脱壳
[一种常规Android脱壳技术的拓展(附工具)](https://www.52pojie.cn/thread-501646-1-1.html)
[搜罗下网上的dex脱壳教程和脱壳机](https://www.52pojie.cn/thread-412078-1-1.html)
[DexHunter学习笔记记录](http://blog.csdn.net/playboyma/article/details/52061887)
[腾讯应用加固的脱壳分析和修复](https://www.52pojie.cn/thread-330022-1-1.html)
[Android dex文件通用自动脱壳器](https://bbs.pediy.com/thread-203776.htm)
[ZjDroid工具介绍及脱壳详细示例](http://blog.csdn.net/earbao/article/details/50766269)
[常见app加固厂商脱壳方法研究](http://www.tuicool.com/articles/fUFJbaB)
[闲聊阿里加固](https://xianzhi.aliyun.com/forum/read/316.html)
[Android VMP加壳 POC](http://www.cnblogs.com/develop/p/4397397.html)
[从Android运行时出发,打造我们的脱壳神器 | WooYun知识库](http://www.360doc.com/content/16/0611/16/9200790_566772094.shtml)
## 反调试
[ Inject Zygote and Hook Native Method(过反调试,过防dump)](http://blog.csdn.net/jltxgcy/article/details/52201279)
[Android进程的so注入–Poison(稳定注入版)](http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/53869796)
[通过inotify实现反调试](http://burningcodes.net/通过inotify实现反调试/)
[android 反编译 反调试入门资料](http://blog.csdn.net/u012889434/article/details/52180939)
[逆向修改手机内核,绕过反调试](https://bbs.pediy.com/thread-207538.htm)
[修改系统内核 绕过反调试 TracerPid为0](http://www.voidcn.com/article/p-cfhhvarp-beo.html)
## 工具
[Android中利用icodetools工具快速定位App破解中关键点方法](http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/53443202)
[26款优秀的Android逆向工程工具](http://www.open-open.com/lib/view/open1471487934377.html)
[Android反编译工具的使用-Android Killer](http://www.cnblogs.com/common1140/p/5198460.html)
[MT管理器2.0](https://www.coolapk.com/apk/bin.mt.plus)
[Android动态逆向分析工具ZjDroid–脱壳神器](https://bbs.pediy.com/thread-190494.htm)
## Xposed
[Xposed Framework API](http://api.xposed.info/reference/packages.html)
## Cydia
[Android Substrate SDK](http://www.cydiasubstrate.com/id/73e45fe5-4525-4de7-ac14-6016652cc1b8/)
## ida
[ IDA调试so文件基础篇](http://blog.csdn.net/u012195899/article/details/52780062?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io)
[如何使用ida在apk执行前动态调试其so中的函数](https://bbs.pediy.com/thread-178659.htm)
[使用IDA Pro调试so文件](http://blog.csdn.net/gaojinshan/article/details/45538337)
[利用IDA Pro分析Android软件基础教程 ](https://www.52pojie.cn/thread-237886-1-1.html)
[安卓动态调试七种武器之孔雀翎 – Ida Pro](https://yq.aliyun.com/articles/54779?spm=5176.100240.searchblog.109.HEmrYh)
## 课程
[安卓安全工程师](https://www.ichunqiu.com/newRelease/darrPath/263)
## 书籍
[手游游戏安全技术入门](http://gslab.qq.com/portal.php?mod=view&aid=93)
## 网站
[安全和逆向 | 尼古拉斯.赵四](http://www.wjdiankong.cn/category/安全和逆向/)
[『Android安全』版优秀和精华帖分类索引](https://bbs.pediy.com/thread-179524.htm)
[Android逆向学习汇总篇](http://www.tasfa.cn/index.php/2017/08/09/android_conclusion/)
[droidsec](http://www.droidsec.cn)
## 开源项目
[Awesome-Hacking](https://github.com/Hack-with-Github/Awesome-Hacking)iaobenwang.com)
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常见问题FAQ
- 什么叫一键端?什么是手工端?
- 一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!
手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
- 网单游戏有哪些架设方式?
- 1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
- 最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
- 对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!