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  • 七龙珠OnLine服务端+客户端源码 可编译源代码

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    七龙珠OnLine 可编译源代码
    《七龙珠OL》是漫画原作者鸟山鸣监督、韩国Ntl-inc公司开发的一款网络角色扮演游戏。游戏以原作250年之后的七龙珠世界为舞台,游戏里玩家会扮演七龙珠世界的主人公,开始冒险历程,游戏的画面采用卡通渲染可以淋漓尽致地表现出了原作漫画的风格。

    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\.gitignore
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\AKCore.sdf
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\AKCore.sln
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\AKCore.suo
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\Client\NtlClientNet\BotSystemLog_Client.cpp
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\Client\NtlClientNet\BotSystemLog_Client.h
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\Client\NtlClientNet\ClentNetCompileOption.h
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\Client\NtlClientNet\NtlClientNet.cpp
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\Client\NtlClientNet\NtlClientNet.h
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\Client\NtlClientNet\NtlClientNet.vcproj
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\Client\NtlClientNet\NtlClientNet.vcxproj
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\Client\NtlClientNet\NtlClientNet.vcxproj.filters
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\Client\NtlClientNet\stdafx.cpp
    七龙珠OnLine可编译源代码\AKCore-master\Client\NtlClientNet\stdafx.h
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    常见问题FAQ

    什么叫一键端?什么是手工端?
    一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!

    手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
    网单游戏有哪些架设方式?
    1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
    2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
    3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
    最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
    对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!

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