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  • 一、游戏资源简介

    《神仙传》是由第九城市投资的杭州火雨网络科技有限公司开发的一款多人在线2.5D网络游戏。游戏是以华夏文明五千年的历史神话长卷为蓝图,构造出一个史诗般庞大唯美的炎黄世界,在这个浸透着浓郁中国古风的全新世界中,玩家将与女娲、精卫、钟馗、吕洞宾众多神话传奇英雄一同踏上冒险之旅,共续中土奇幻神话

    通用游戏资源发布模板 #8-1
    通用游戏资源发布模板 #8-2

    二、游戏资源程序文件详情

    神仙传源码服务端+客户端+数据库
    有编译生成好的服务端+客户端+完整编辑器
    内附多套源码,有VS2003+VS2008两种版本
    内附完整数据库
    内附完整架设文档
    内附完整data数据规则和dat生成工具使用方法
    内部特效怪物等编辑说明
    与古羌传奇 大唐2 洛神  等同属一种内核
    神仙传源码,完美可运行(编译生成好的服务端+客户端+完整编辑器)

    文件清单:

    ____\Project1
    ________\Project1\Construction
    ________\Project1\SERVERS
    ________\Project1\ZoneClientEditor
    ____\Engine
    ________\Engine\lib
    ________\Engine\source
    
    ____\SRC
    ________\SRC\BASE
    ________\SRC\DatBuilder
    ________\SRC\DBLIB
    ________\SRC\ENCRYPT
    ________\SRC\EXCEL
    ________\SRC\FILESYSTEM
    ________\SRC\Lua
    ________\SRC\SCALEFORM
    ________\SRC\TCCLib
    ________\SRC\TCMalloc
    ________\SRC\TPKLIB
    ________\SRC\WINTCP
    ____\PROJ
    ________\PROJ\VS2008
    ____\LIBS
    ________\LIBS\Base_08d.lib
    ________\LIBS\d3dx8dll_08d.lib
    ________\LIBS\DatBuilder_08d.lib
    ________\LIBS\dbghelp.lib
    ________\LIBS\DBLib_08d.lib
    ________\LIBS\dtsSDK_08d.lib
    ________\LIBS\Encrypt_08d.lib
    ________\LIBS\Excel_08d.lib
    ________\LIBS\FileSystem_08d.lib
    ________\LIBS\libeay32.lib
    ________\LIBS\libeay32d.lib
    ________\LIBS\libjpegd.lib
    ________\LIBS\libogg_08d.lib
    ________\LIBS\libtheora_08d.lib
    ________\LIBS\libvorbis_08d.lib
    ________\LIBS\ljpeg_08d.lib
    ________\LIBS\lmng_08d.lib
    ________\LIBS\loki.lib
    ________\LIBS\lpng_08d.lib
    ________\LIBS\LuaLib_08.lib
    ________\LIBS\LuaLib_08d.lib
    ________\LIBS\luaWarp_08d.lib
    ________\LIBS\lungif_08d.lib
    ________\LIBS\ntwdblib.DLL
    ________\LIBS\ntwdblib.lib
    ________\LIBS\opcode_08d.lib
    ________\LIBS\TCCLib_08d.lib
    ________\LIBS\TCMalloc_08d.lib
    ________\LIBS\tinyxml_08d.lib
    ________\LIBS\toluapp.lib
    ________\LIBS\toluappd.lib
    ________\LIBS\TPKLib_08d.lib
    ________\LIBS\WinTCP_08d.lib
    ________\LIBS\zlib_08d.lib
    ____\INCLUDE
    ________\INCLUDE\BASE
    ________\INCLUDE\DatBuilder
    ________\INCLUDE\dbghelp
    ________\INCLUDE\DBLIB
    ________\INCLUDE\ENCRYPT
    ________\INCLUDE\EXCEL
    ________\INCLUDE\FILESYSTEM
    ________\INCLUDE\LOKI
    ________\INCLUDE\lua
    ________\INCLUDE\OPENSSL
    ________\INCLUDE\TCCLib
    ________\INCLUDE\TCMalloc
    ________\INCLUDE\TINYXML
    ________\INCLUDE\TOLUA
    ________\INCLUDE\TPKLIB
    ________\INCLUDE\WINTCP
    ________\INCLUDE\ZLIB
    
     
    
    ____\文档说明
    ________\文档说明\chinesefont.txt
    ________\文档说明\动作表结构说明.docx
    ________\文档说明\声音data参数项.docx
    ________\文档说明\怪物data参数项.docx
    ________\文档说明\服务器开放端口.xlsx
    ________\文档说明\服务器更新工具使用说明.docx
    ________\文档说明\服务器结构.vsd
    ________\文档说明\服务器结构sd.vsd
    ________\文档说明\模型表结构说明.docx
    ________\文档说明\神仙传服务器架设详细文档.docx
    ________\文档说明\脚本函数大全.xlsx
    ________\文档说明\触发器data参数项.docx
    ____\数据库
    ________\数据库\AddPoint.SQL
    ________\数据库\BaseInfo.sql
    ________\数据库\CreatePlayer.SQL
    ________\数据库\GM数据库.docx
    ________\数据库\MailList.sql
    ________\数据库\PlayerInfo.sql
    ________\数据库\PlayerInfo_Deleted.sql
    ________\数据库\TopRank.sql
    ________\数据库\商品数据库文档.doc
    ________\数据库\游戏数据库.doc
    ____\粒子编辑器使用说明文档v1.0.docx
    ____\粒子导出说明.docx
    ____\粒子制作及预览增补说明.docx
    ____\策划data填写和读取规范.docx
    ____\玩家数据流程.vsd
    ____\海岸线浪花参数说明.docx
    ____\服务器流程示意图.vsd
    

     

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    网游单机网-脚本王 » 神仙传ol 源码 服务端+客户端+数据库 纯源代码

    常见问题FAQ

    什么叫一键端?什么是手工端?
    一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!

    手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
    网单游戏有哪些架设方式?
    1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
    2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
    3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
    最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
    对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!

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