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    本原码源自逆向越南jx1手游客户端获取.原模原样的源码..引擎工具:Unity2d

    详细信息(网游单机网-藏宝湾www.jiaobenwang.com)

    该资源为源代码,可以自行编译,小白勿入,只适合具有相应编程基础的大神!

    搭建教程(转载注明来源藏宝湾cangbaowan.top)

    无教程,仅供大神研究

    资源文件详情 JX1手游端源码\包含了以下文件:

    ____Script
    ________Script\GameDef
    ________Script\GameMathDef
    ________Script\ItemDef
    ________Script\ItemGeneratorDef
    ________Script\ItemListDef
    ________Script\MagicAttribDef
    ________Script\MainCameraDef
    ________Script\MainCoreShellDef
    ________Script\MainDataDef
    ________Script\MainNetAgentDef
    ________Script\MainPlayerDef
    ________Script\MapWorldDef
    ________Script\MissleDef
    ________Script\NetWorkClientDef
    ________Script\NpcDef
    ________Script\NpcFindPathDef
    ________Script\PlayerPKDef
    ________Script\ProtocolDef
    ________Script\SkillDef
    ________Script\SkillListDef
    ________Script\SkillManagerDef
    ________Script\UiHanhTrangDef
    ________Script\UiKyNangDef
    ________Script\UiLoginDef
    ________Script\UiNhanVatDef
    ________Script\UiRuongChuaDef
    ________Script\UiTTBanDoDef
    ________Script\UiTTNoiChuyenDef
    ________Script\UiTTSDCayKyDef
    ________Script\UiTTSDVatPhamDef
    ____UiTTVoCong.cs
    ____UiTTVeThanh.cs
    ____UiTTVatPham.cs
    ____UiTTThongTin.cs
    ____UiTTSoHuu.cs
    ____UiTTSDCayKy.cs
    ____UiTTNoiChuyen.cs
    ____UiTTDKHinh.cs
    ____UiTTDieuKhien.cs
    ____UiTTCVNpc.cs
    ____UiTTCVNhanDuoc.cs
    ____UiTTCanhVat.cs
    ____UiTTBanDo.cs
    ____UiThonLang.cs
    ____UiThongBao.cs
    ____UiThanhCong.cs
    ____UiTCSSNut.cs
    ____UiRuongChua.cs
    ____UiNHSSNut.cs
    ____UiNhanVat.cs
    ____UiNguHanh.cs
    ____UiMayChu.cs
    ____UiLogin.cs
    ____UiKNDSVoCong.cs
    ____UiHTCDVatPham.cs
    ____UiHanhTrang.cs
    ____UiDangNhap.cs
    ____SkillManager.cs
    ____SkillList.cs
    ____Skill.cs
    ____PoolDataType.cs
    ____PlayerPK.cs
    ____NpcFindPath.cs
    ____NpcAttribModify.cs
    ____NpcAI.cs
    ____Npc.cs
    ____NetWorkClient.cs
    ____MissleLib.cs
    ____Missle.cs
    ____MapWorld.cs
    ____MainUi.cs
    ____MainPlayer.cs
    ____MainNetAgent.cs
    ____MainData.cs
    ____MainCoreShell.cs
    ____MainCamera.cs
    ____MagicDesc.cs
    ____ItemList.cs
    ____ItemGenerator.cs
    ____Item.cs
    ____Global.cs
    ____GameMath.cs
    ____GameDebug.cs
    ____EventSystem.cs
    ____AssemblyInfo.cs

    游戏截图(转载注明来源jiaobenwang.com)

    剑侠情缘1手游端C#源代码-1

    剑侠情缘1手游端C#源代码-2

    剑侠情缘1手游端C#源代码-3

    剑侠情缘1手游端C#源代码-4

    剑侠情缘1手游端C#源代码-5
    剑侠情缘1手游端C#源代码-6
    剑侠情缘1手游端C#源代码-7

    感谢阅读(转载注明来源 藏宝湾 cangbaowan.top)

    本游戏架设教程就到这里了,感谢您的阅读!如果藏宝湾的教程对您有帮助欢迎分享!如果有疑问请在本贴后面评论留言或者加入我们的群讨论 交流QQ群:371342465。对于架设的一些基本知识,藏宝湾有专题介绍,请先掌握基本功,游戏架设实际是很简单的,小白也能学会!实在不会架设的,只要是我们的永久会员,免费提供远程教学一次!

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    网游单机网-脚本王 » 源代码《剑侠情缘1》手游端C#源代码

    常见问题FAQ

    什么叫一键端?什么是手工端?
    一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!

    手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
    网单游戏有哪些架设方式?
    1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
    2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
    3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
    最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
    对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!

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