资源简介
传说OL,是一部游戏名称,众神之祖盘古生于其间,十万八千年方才一醒。《传说OL》是一款基于Full3D技术研发的大型多人MMORPG游戏,可以提供多人在虚拟场景内娱乐、探索、社群的功能。
传说OL\包含了以下文件:
____教程 ________教程\chuansuo_server45.rar ________教程\SQL 绿色版 win7完美运行.rar ________教程\架设说明.txt ________教程\传说OL架设教程 ____客户端.rar ____传说开区版.7z ____仙逆独家定制.zip ____仙逆传说客户端.7z ____SQL 绿色版 win7完美运行.rar ____kk 2019-09-25 18-35-27.mp4
详细信息
- 服务端平台类型:Windows
- 测试搭建服务器:windows2008r2x64+1H1G 阿里云轻量应用服务器
- 搭建难度:★☆☆☆☆
- 源码包大小: 959 MB
- 是否一键端:是
- 源码类型: 集成整理一键启动端
- 客户端类型: 电脑端 原版客户端
游戏截图
搭建教程
服务器搭建准备工作:
1、本测试搭建所用服务器:windows2008r2x64+1H2G linux7.9+宝塔+1h2g 2、如果是本地虚拟机搭建,windows版推荐直接下载 win2008X64 虚拟机纯净镜像 ,点击下载 地址:https://www.jiaobenwang.com/1608.html 3、如果是本地虚拟机搭建,linux版推荐直接下载 centos7.9+宝塔 虚拟机纯净镜像 ,点击下载 地址: https://www.jiaobenwang.com/1603.html 4、文本文件修改推荐使用notepad++,因为用记事本可能导致文件编码变化,同时可以用n++进行文件夹批量搜索替换。下载地址:https://www.jiaobenwang.com/2232.html 5、使用VM虚拟机版服务端,需要修改本地网卡IP地址,虚拟网卡如何设置IP地址,请点击参考教程https://www.jiaobenwang.com/989.html
服务端搭建:
绝对新手架设超详细步骤
需要软件:
SQLsever2000
将服务器端解压缩到D:盘 ,路径不同的端有不同的路径,只要没中文就行。
D:\Saga下有5个文件夹
1:database SQL数据库文件夹
2:LoginServer 帐号登陆管理器
3:WorldServer 服务器数据管理器
4:GameServer 游戏数据管理器
5: sgagweb 游戏注册网页(这一个不一定有,一般都带一个帐号admin密码也是这)
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database内有两个文件
LoginDB.bak—–LoginDB数据库备份文件
GameDB.bak——GameDB数据库备份文件
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关于数据还原步骤
首先安装SQL server——安装完毕
打开SQL企业管理器——-在“(local)(Windows NT)上点右键——-属性——-安全性
——勾选“份验证 SQL sever和windows”选项—-确定
然后进入“安全性”——-“登录”——-点击右边的用户“SA”查看属性—设置SQL密码
进入“数据库”—–新建数据库:LoginDB
建立完毕后右单击这个数据库——选择:
所有任务–还原数据库—-从设备—–选择设备——添加——选择你的LoginDB.bak的存放路径:D:\Saga\database\注意:路径内不能有中文)——选项—–在现有数据库上强制还原——-选择好还原出来的路径,还是原database文件夹下(D:\Saga\database\),注意要改的是两个路径。
重复以上操作,将 GameDB 数据也还原
然后删除数据库LoginDB及GameDB内的KCITT用户–结束
还原成功后database文件夹内有下列文件:GameDB.bak GameDB.ldf GameDB.mdf LoginDB.bak LoginDB.ldf LoginDB.mdf
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关于XP ODBC数据库关联
一般情况下有注册表文件,可以导入即可。
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如果没有,那么就得自己弄,方法:(转载注明来源jiaobenwang.com)
打开“数据源ODBC”—“系统DSN”—“添加”—“SQL Server”—“完成”
然后在打开的界面
“名称”:LoginDB
描述:可以不写
如果测试都成功了我们就进入下一步
修改服务端中的文件
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服务端中各文件所含文件以及文件说明:
有★的地方一定要注意,按照说明做,任何一个小错误,都会导致服务器异常
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———————————-LoginServer文件夹内有———————————
log文件夹——————日志文件夹 可清空
dbghelp.dll—————-动态链接库文件 勿改动
debug.txt——————日志文件 可清空
LoginServer.exe————主程序 勿改动
LoginServer.pdb————不详 勿改动
NoQueueCdkeyList.txt——-不排队帐号名单
setup.ini——————配置文件
下面是setup.ini配置文件详解
ListenPort_Client 2346———-连接客户端端口号 勿改动
ListenPort_World 2345———- 连接world服务器端口号 勿改动
SqlConType SQLOLEDB———– 支持数据驱动 勿改动
SqlServerIP (local)——————————-数据库IP ★XP下必须为(local)
SqlUserName sa———————————– SQL登陆用户名 ★就照这个填写
SqlPassWord XXXXXXX—————————— SQL验证登陆密码 ★就是sa的密码
DBName LoginDB————— 访问数据库名称 勿改动
Client_CheckNet 1————- 不详 勿改动
Client_MaxByteNum 5000———- 不详 勿改动
Client_MaxMsgLen 102400——– 不详 勿改动
Client_BanIPTime 10———— 允许停留时间 可改变
Client_bCheckMsgCon 1————-不详 勿改动
Client_MaxConnectNum 2000———最大连接人数 可改变
Client_MaxIOSendNum 4————-不详 勿改动
Client_MaxClientSendBuf 1048576—不详 勿改动
World_bCheckNet 0————-不详 勿改动
World_MaxByteNum 0————-不详 勿改动
World_MaxMsgLen 0————-不详 勿改动
World_BanIPTime 0————-不详 勿改动
World_CheckMsgCon 0————不详 勿改动
World_MaxConnectNum 20———不详 勿改动
World_MaxIOSendNum 100———不详 勿改动
World_MaxClientSendBuf 167772160—–不详 勿改动
RefeashInfoTime 3000——-不详 勿改动
SaveInfoTime 300000——–不详 勿改动
DoQueueInter 20————不详 勿改动
SendMsgToQueueInter 1000—-不详 勿改动
WorldMaxPlayerNum 1000——不详 勿改动
BusyScale 0.55———- 不详 勿改动
FullScale 0.83———- 不详 勿改动
PingWorldTime 60000———不详 勿改动
PingWorldErrorTime 2000——不详 勿改动
bCdkeyIsDisable 0———–不详 勿改动
bAllowIPCheck 0————-不详 勿改动
bBetweenIPCheck 0———–不详 勿改动(转载注明来源jiaobenwang.com)
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———————————-WorldServer文件夹内有———————————-
Data文件夹—————关键文件夹 下面有详细说明
Regions文件夹————关键文件夹 下面有详细说明
Scripts文件夹————脚本文件夹 下面有详细说明
Skills文件夹————-技能文件夹
Log文件夹—————-日志文件夹 可清空
dbghelp.dll————–动态链接库文件
debug.txt—————-日志文件 可清空
WorldServer.exe———-主程序
WorldServer.pdb———-不详
Setup.ini—————-配置文件
下面是setup.ini配置文件详解
WorldNumber 1————-服务器编号 不是多服务器就勿改动
WorldName 搜豆传说—— 服务器名称 可改变★必须让客户端与此一致
LoginIP 127.0.0.1—– 数据服务器IP 勿改动
LoginPort 2345———- 连接服务器端口号 勿改动
ListenPort 8100———- 连接服务器端口号 勿改动
SqlConType SQLOLEDB—— 支持数据驱动 勿改动
SqlServerIP (local)——-数据库IP ★XP下必须为(local)
SqlUserName sa————SQL登陆用户名 ★就照这个填写
SqlPassWord XXXXXX——–SQL登陆密码 ★就是sa的密码
DBName GameDB————-访问数据库名称 勿改动
bCheckNet 0—————不详 勿改动
MaxByteNum 0————–不详 勿改动
MaxMsgLen 0—————不详 勿改动
BanIPTime 0—————不详 勿改动(转载注明来源jiaobenwang.com)
bCheckMsgCon 0————不详 勿改动
MaxConnectNum 20———-不详 勿改动
MaxIOSendNum 100———-不详 勿改动
MaxClientSendBuf 167772160—–不详 勿改动
RefeashInfoTime 3000———–不详 勿改动
SaveInfoTime 60000————-不详 勿改动
清除LoginList时间<毫秒> 120000——–不详 勿改动
UseCostSys 0————————–不详 勿改动
LogSysProvider SQLOLEDB
LogSysServer 1270.0.1
LogSysDatabase logsystemdb2
LogSysUID login_log
LogSysPWD h8TTi^4mms 这些不用管它
CostServerIP 127.0.0.1—–-------不详 勿改动
LoginCostPort 51242———————-不详 勿改动
CostTime 600000————————–不详 勿改动
CostDBProvider SQLOLEDB——————支持数据驱动 勿改动
CostDBIP (local)————————-数据库IP ★XP下必须为(local)
CostDB GameDB—————————-访问数据库名称 勿改动
CostDBUserName sa————————SQL登陆用户名 ★就照这个填写
CostDBPassword XXXXXX——————–SQL登陆密码 ★就是sa的密码
LoadLargessTime 30000——————–不详 勿改动
bSendRegionMsgToCost 0—————不详 勿改动
CostDBOnLoginProvider SQLOLEDB——-支持数据驱动 勿改动
CostDBOnLoginIP (local)————–数据库IP ★XP下必须为(local)
CostDBOnLogin logindb—————-访问数据库名称 勿改动
CostDBOnLoginUserName sa————-SQL登陆用户名 ★就照这个填写
CostDBOnLoginPassword xchopop——–SQL登陆密码 ★就是sa的密码
TransferLargessTime 30000————不详 勿改动
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Data文件夹详解
AttackCitySys.ini ———-攻城时间配置文件
BuildList.ini ————–城门配置文件
DropGoodsList.ini ———-暴率配置文件例: 可修改各种物品、金钱等的暴率,很重要,可以改
Emotions.ini —————动作表情列表 勿修改
FactionParam.ini ———–帮派参数配置文件
FactionWarSys.ini ———-帮战参数配置文件
Function.ini —————服务器参数变量
General_variable.ini ——-子定义任务活动变量
Globesetup.ini ————-攻击公式及死亡物品掉落公式 ★修改删除限制角色天数也在这里
GMList.ini —————–GM列表文件 例:皇帝 admin admin=100
Goods.dat ——————物品数据库
Goodslist.dat ————–物品列表
HitLevel.ini —————连击奖励文件
InvalidStr.ini ————-特殊文字禁用列表
ItemAttr.dat —————未知
ItemType.dat —————装备类型定义文件
LogSystem.ini ————–日志启动列表
MonsterList.ini ————怪物数据库
PlayerExp.ini ————–经验设置文件
PlayerList.ini ————-初始人物性能列表
PlayerOrginEquip.ini ——-初始装备列表
PlayerPropertiesUpgrade.ini 人物性能列表★将此文件的内容全部清空,它会让人物升级后没属性点
Quest.ini ——————任务触发文件
Sysboardcast.ini———– 喊话配置文件
TradeList.ini ————–商店物品出售列表
Variable.ini —————人物任务变量
VillageWarSys.ini ———-村站配置
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Regions文件夹
*.monster ————刷怪文件
*.npc NPC————-刷新列表
*.rgn —————-地图配置文件
*.rs —————–在该地图中使用回城的设置
*.tax —————-税收配置文件(转载注明来源jiaobenwang.com)
*.weather ————天气配置代码
*.war —————-夺取标志物配置
*.city —————城门配置及帮会复活点
regionlist.ini ——-关键配置文件★注意下面
GameServerNum 1 GS_ID IP ListenPort —————————- # 1 127.0.0.1 2347 自己的IP地址 ★对外开放时就要改动这里★
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———————————-GameServer文件夹内有———————————-
log文件夹—————-日志文件夹 可清空
dbghelp.dll————–动态链接库文件
debug.txt—————-日志文件 可清空
debug-player.txt———日志文件 可清空
GameServer.exe———–主程序
GameServer.pdb———–不详
WarDebug.txt————-不详
setup.ini—————-配置文件配置文件详解
WorldIP 127.0.0.1——–服务器IP地址 勿改动
WorldPort 8100———–服务器连接端口 勿改动
ListenPort 2347———-服务器连接端口 勿改动
LocalIP 127.0.0.1——–对应IP地址 ★对外开放时改动这里★
bCheckNet 1————–不详 勿改动
MaxByteNum 5000———-不详 勿改动
MaxMsgLen 102400———不详 勿改动
BanIPTime 10————-不详 勿改动
bCheckMsgCon 1———–不详 勿改动
MaxConnectNum 2000——-不详 勿改动
MaxIOSendNum 4———–不详 勿改动
MaxClientSendBuf 1048576-不详 勿改动
RefeashInfoTime 3000—–不详 勿改动
SaveInfoTime 30000——-不详 勿改动
bWatchRunTimeInfo 1——不详 勿改动
dwWatchRunTime 300000—-不详 勿改动
消息验证时间(毫秒,0为关闭) 0———-不详 勿改动
发送验证序列(0关,1~N序列个数) 0——-不详 勿改动
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最后:
按照LoginServer
WorldServer
GameServer的顺序启动服务器,OK,慢慢爽吧
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注意:
登录器“setup”文件夹中的“serverlist.ini”文件中的文字格式为:
# 127.0.0.1 2346 新生代传说
“新生代传说”这是服务器名字
和“D:\Saga\WorldServer\setup.ini”中的服务器名字一定要一样
设置好了,把登录器复制到客户端下面即可。
这样客户端“setup”文件夹中的“setup.ini”就不用改了。
我的客户端是用的官方的“遗失的神迹 07.02.0009版本完整客户端”,后来更新了,也没关系,但是注意,一定不要用客户端中的客户端登录文件登录官方,只更新可以,如果用它去官网玩了以后,会和私服有冲突。
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网游单机网-脚本王 » 端游《传说OL 传说online》怀旧端游 服务端+客户端
常见问题FAQ
- 什么叫一键端?什么是手工端?
- 一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!
手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
- 网单游戏有哪些架设方式?
- 1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
- 最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
- 对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!
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传说OL,是一部游戏名称,众神之祖盘古生于其间,十万八千年方才一醒。《传说OL》是一款基于Full3D技术研发的大型多人MMORPG游戏,可以提供多人在虚拟场景内娱乐、探索、社群的功能。