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  • [手工架设] 霸王大陆2源码 可编译

    编译环境百度搜
    vs2015+vs2008 winsdk 7.1 我用7.0a没出来

    Microsoft Visual Studio 2008 Sp1 补丁微软官网下载地址:
    英文版:http://download.microsoft.com/download/a/3/7/a371b6d1-fc5e-44f7-914c-cb452b4043a9/VS2008SP1ENUX1512962.iso
    中文版:http://download.microsoft.com/download/1/9/d/19d22169-a4b2-455f-8c28-ed137bd91487/VS2008SP1CHSX1512981.iso

    PYHYP-WXB3B-B2CCM-V9DX9-VDY8T

    [Product Key]

    YR3W8FCM2B7BKF9HMQFTCH7WK

    并将key替换成:

    [Product Key]
    PYHYPWXB3BB2CCMV9DX9VDY8T

    Visual Studio 简体中文专业版 2015 (x86 and x64)
    文件名 cn_visual_studio_professional_2015_x86_x64_dvd_6846645.iso
    SHA1 629E7154E2695F08A3C692C0B3F6CE19DF6D3A72
    文件大小 3.84GB
    发布时间 2015-07-20
    下载地址 ed2k://|file|cn_visual_studio_professional_2015_x86_x64_dvd_6846645.iso|4125556736|6EECD10D20D74704C919CC60F088823E|/

    Visual Studio 2015 专业版激活秘钥

    Visual Studio Professional 2015 Key : HMGNV-WCYXV-X7G9W-YCX63-B98R2

    Windows SDK 7.1
    Windows SDK 7.1 32bits下载地址:http://download.microsoft.com/download/F/1/0/F10113F5-B750-4969-A255-274341AC6BCE/GRMSDK_EN_DVD.iso

    Windows SDK 7.1 64bits下载地址:http://download.microsoft.com/download/F/1/0/F10113F5-B750-4969-A255-274341AC6BCE/GRMSDKX_EN_DVD.iso

    Visual c++ 2010 补丁包VC-Compiler-KB2519277下载地址:https://www.microsoft.com/zh-cn/download/confirmation.aspx?id=4422

    1. 卸载

    Visual c++ 2010 x86 redistributable、

    Visual c++ 2010 x64 redistributable(64位windows)

    2.运行命令,没有安装的话就会提示不存在

    msiexec /x {2F8B731A-5F2D-3EA8-8B25-C3E5E43F4BDB}
    msiexec /x {81455DEB-FC7E-3EE5-85CA-2EBDD9FD61EB}
    3.安装Windows SDK 7.1

    这个步骤可能会有关于RTE.NET 报错,不必理会继续安装。

    4.运行补丁

    VC-Compiler-KB2519277

    至此完成Windows SDK 7.1 安装

     

    资源文件详情

    │__Utils
    │_____Utils\A2Common
    │_____Utils\A2Data
    │_____Utils\A2Monitor
    │_____Utils\A2Packing
    │_____Utils\A2PatchRegistry
    │_____Utils\A2Starter
    │_____Utils\Ac2Bot
    │_____Utils\BuildCommand
    │_____Utils\CheckFileList
    │_____Utils\FileConverter
    │_____Utils\ISSourcePathMaker
    │_____Utils\TableGenerator
    │_____Utils\TestClient
    │_____Utils\VersionUpdater
    │__Tools
    │_____Tools\Ava
    │_____Tools\Encoder
    │_____Tools\ExporterAddOn
    │_____Tools\GBMiniSetup
    │_____Tools\KFLConverter
    │_____Tools\LibMFC
    │_____Tools\LODCompactor
    │_____Tools\MakeLocalizeTable
    │_____Tools\MFCLevelEdit
    │_____Tools\MFCMemTest
    │_____Tools\MFCPhysXOverap
    │_____Tools\MFCTest
    │_____Tools\SPTConvert
    │_____Tools\TestCSG
    │_____Tools\TextureResizer
    │_____Tools\ToolPlace
    │_____Tools\UITool
    │_____Tools\UmbraTest
    │__Server
    │_____Server\BattleServer
    │_____Server\GameServer
    │_____Server\LoginServer
    │__Module
    │_____Module\LibA2Client
    │_____Module\LibA2Server
    │_____Module\LibAI
    │_____Module\LibBaseware
    │_____Module\LibCommon
    │_____Module\LibGamebryo
    │_____Module\LibNetwork
    │_____Module\LibRes
    │_____Module\LibUIDXRenderer
    │_____Module\LibUIFrame
    │_____Module\LibUIRenderer
    │__Library
    │_____Library\Awesomium
    │_____Library\Awesomium_1.0.1
    │_____Library\Boost
    │_____Library\CrashReport
    │_____Library\DevIL
    │_____Library\DiceLib
    │_____Library\Dx
    │_____Library\Fmod
    │_____Library\FreeType
    │_____Library\Gamebryo
    │_____Library\Google
    │_____Library\json
    │_____Library\PhysX
    │_____Library\PhysX_2.8.4
    │_____Library\Sql
    │_____Library\TinyXML
    │_____Library\ToolkitPro
    │_____Library\Webzen
    │_____Library\XignCode
    │__Document
    │_____Document\$A2 Server Document.docx
    │_____Document\A2 Server Data.xlsx
    │_____Document\A2 Server Document.docx
    │_____Document\A2 Server History.xlsx
    │_____Document\A2 Server Log.xlsx
    │__Database
    │_____Database\BacchusData.dbp
    │_____Database\BaccAccount
    │_____Database\BaccGame
    │_____Database\BaccLog
    │_____Database\BaccParm
    │_____Database\Document
    │_____Database\Query
    │__Client
    │_____Client\Archlord2
    │__Build
    │_____Build\MakeLocalizeTable.exe
    │_____Build\TableGenerator.exe
    │_____Build\TableGenerator.tbs
    │_____Build\TableGenerator_Client.bat
    │_____Build\TableGenerator_Server.bat
    │_____Build\Data
    │_____Build\DB
    │_____Build\dll
    │__必看说明.txt
    │__BacchusUtil.sln
    │__BacchusTool.sln
    │__BacchusTestClient.sln
    │__BacchusServer.sln
    │__BacchusData.sln
    │__BacchusClient.sln
    │__.gitignore

    游戏截图(转载注明来源jiaobenwang.com)

     

    感谢阅读(转载注明来源 藏宝湾 cangbaowan.top)

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    网游单机网-脚本王 » 霸王大陆2源码 可编译

    常见问题FAQ

    什么叫一键端?什么是手工端?
    一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!

    手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
    网单游戏有哪些架设方式?
    1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
    2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
    3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
    最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
    对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!

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